martes, 28 de mayo de 2013

EJ003-colocacion/seccion

 COLOCACION

 Para este trabajo de colocación del objeto teníamos que situarlo en las plazas, pero dado que mi idea era hacer un nuevo estrato horizontal sobre los edificios me planteé no quedarme solo en la plaza, sino extenderme y llegar incluso al retiro y al Palacio Real de forma que dejara unos huecos en la plancha para que entrara luz y que coincidirían con las plazas mas importantes.
Sin embargo, ese nuevo estrato era bastante complicado de sostener, por lo que decidí bajar de escala y centrarme en las dos plazas.
Para que se entendiera la escala y el tamaño hice comparaciones con un campo de fútbol y el Caixaforum, además de un esquema que expresa el hecho de que aumento la escala en horizontal pero no en vertical, ya que me saldrían construcciones de cientos de metros.
Por último, como organización de ese nuevo estrato barajé un parque de atracciones principalmente, pero al final me decidí por un parque temático en el que habría distintas zonas con árboles de distintas zonas geográficas, con un lago rodeando el parque.

SECCION

En esta primera sección quería representar la estructura de la plancha y el trámex del suelo


sábado, 23 de marzo de 2013

EJ001-DAI2_DESMONTAJE 2

EJ001-DAI2_DESMONTAJE 2

En la segunda parte del trabajo había que volver a montar el objeto pero con otra configuración.
Mi primera idea fue hacer como un combate entre dos barcos utilizando dos piezas grandes, pero después de saber que había que buscar espacios decidí cambiar de idea, y por recomendación de Mariasun, el nuevo objeto tendría como pieza principal la pieza de metal que funcionaría como base


En esta base se situaría un cubo hecho con el cable del enchufe en cuyo interior estarían todas las piezas pequeñas acumuladas

En el panel del proceso de montaje decidí hacer un esquema de montaje del cubo y las distintas posiciones del cubo que barajé

Para el segundo panel tenía el problema de que las piezas estaban muy juntas y me era imposible estudiar el espacio entre ellas, por lo que pensé en sacar los pequeños espacios entre ellas con luz y estudiar las sombras proyectadas


¿Cristo redentor?







El panel de resultado consiste en una mezcla de estas fotos retocadas con Photoshop y símiles con proyectos como la Wooden house


EJ001R_REPETICION ESTUDIO SITUACION

EJ001R_REPETICION ESTUDIO SITUACION

Se nos mandó repetir el ejercicio y en esta repeticiónme centré en varias cosas: me pareció interesante el papel de los equipos de limpieza en la plaza, por lo que observé donde se situaban las papeleras; también miré donde estaban los bancos para sentarse, donde aparcaban coches y motos, la circulación de vehículos y personas, farolas



Con este análisis me di cuenta que la mayoría de la gente cruza la plaza de Santa Ana diagonalmente o por los laterales, a no ser que fueran turistas. También me di cuenta que los motoristas aparcan en cualquier sitio de la acera donde haya sitio y que las papeleras y basuras se acumulan en las esquinas para facilitar la retirada de basura por parte de los camiones

EJ001-DAI2_DESMONTAJE 1

EJ001-DAI2_DESMONTAJE 1

En el primer ejercicio se pedia un estudio de las dos plazas mediante la observacion y la represtacion grafica, ya sea con dibujos o fotos.
Lo primero que me llamó la atención cuando llegué a la plaza del Ángel es la relación que esta abertura de la calle a la que se la llama plaza con la plaza de Santa Ana, de tal forma que la del Ángel participa en la importancia que tiene la de Santa Ana con el entorno que la rodea.


Con esta foto reflejo la importacia de la relación entre plaza, lo cual el hotel lo aprovecha para crear un espacio intermedio en la entrada del hotel con una columna que participa en esta relacion invitando a entrar al hotel.

En esta foto se puede observar la correspondencia de las macetas de la fachada del hotel con la fila de arboles de la plaza del Ángel.

 Por último, en el panel expongo una serie de fotos de las plazas colocando los puntos desde donde las hice en un mapa con un degradado en el punto común de ambas plazas con lo que intento expresar mi conclusión de que esa zona es como una zona de transición entre una plaza y otra asemejandose a un embudo. En la segunda parte del panel hay fotos de detalles de la plaza interesantes, como el juego de luces y sombras de dos fachadas que parecen estar en un mismo plano pero no es así (3) o los dos árboles que marcan el espacio intermedio (2).


DESMONTAJE

En esta parte del trabajo había que desmontar un objeto que quisiéramos explicando el proceso de desmontaje


Esto fue lo primero que vi al desmontar la primera pieza, algo que me llamó mucho la atención y que asocié inmediatamente con la sección de un barco, viéndose los camarotes y el espacio hueco de la parte baja de un barco.




Siguiendo con el desmontaje descubrí la parte baja del barco que era una parte totalmente metálicas con un mecanismo en el centro que conectaba las resistencias que calentaban esta parte con el interruptor que luego se ve en el exterior. Siguiendo con el símil marítimo, al poner esta parte en el suelo se me asemejó a un barco o un submarino saliendo a la superificie, por lo que hicé este dibujo para reforzar esa idea.

Proceso 1

Proceso 2

Proceso 3


Una vez pensada la idea, mi interés se centro en la formación que iba a tener el panel de la foto de las piezas, por lo que surgieron varias ideas



En la primera se pretende dar la forma de plancha y en la segunda se estructura un eje central de las tres piezas principales.

Finalmente escogí esta formación para continuar con la idea de barco, ya que cada pieza principal conformaría un barco, siendo la pieza metálica el barco principal y el cable la estela de agua que deja.


Este es el segundo panel de proceso, donde he cogido la misma imagen del primer panel y he quitado el fondo y lo he sustituido por los dibujos del proceso, pasando a ser un fondo que es un mar a ser un "mar de información"

jueves, 13 de diciembre de 2012

EJ011_CAMBIO DE ESCALA REVISITED

 
En la repetición del trabajo de cambio de escala pregunté si había que usar toda la maqueta, algo que había hecho en el anterior y que no sabía que había que hacerlo así, a lo que se me respondió que tenía que buscar espacios dentro de la maqueta y a partir de uno de esos espacios trabajar, para lo que hice varias propuestas de cambios de escalas de distintos espacios.

En estas propuestas de cambio de escala escogí el espacio del "hangar" del trabajo anterior pero tomando la foto desde otra perspectiva, y dentro de esta espacio metí la ciudad de Londres sobre la que volaba la Instant City de Archigram, grupo británico, con lo que daba una escala enore. Decidí poner todo en blanco y negro excepto la Instant City para resaltarla, y empleé el filtro granulado para asemejar la foto al dibujo de la Instant City

 


De estas propuestas, decidí quedarme con el espacio del "cine antiguo" y darle la vuelta, de lo que resultaba un espacio formado por tres superficies que se cruzaban, lo que me dio la idea de un espacio visto desde el suelo.













Una vez definido el espacio, me planteé diferentes formas de transformarlo a 3 dimensiones, de las cuales la que más me satisfizo fue la de utilizar cuatro paredes verticales inclinadas una con respecto a la otra y un techo que sobresaliera



Las superificies o paredes no terminaban cuando se "encontraban" con otras, sino que continuaban, en referencia a la Casa de ladrillo de Mies o las obras de Mondrian, donde los planos parecían salirse y continuar hasta el infinito.
Una vez ideada la maqueta en 3 dimensiones, el problema era el sistema constructivo, ya que pegando solamente las láminas de cartón no era suficiente, por lo que se me ocurrió un sistema para reforzar esta unión.
Con unas plantillas, fui haciendo cortes de 10 centímetros por los que se juntarían las láminas unas con otras. De este modo, simplemente con este sistema de puzzle resolvía la unión de las láminas y una vez tuviera el tamaño que quisiera solo tenía que cortar para obtener la forma deseada.. Para que las superficies o paredes se mantuvieran en pie, usé unas guías en las bordes y por el centro.





Con todas las ideas ya pensadas, monté mis dos paneles, en los que represento los juegos de escalas, dando énfasis al del Instant City y poniendo el resto en las esquinas, y la forma de mi cabaña y su módulo construcctivo.

Panel 1
Panel 2